这款游戏设置了不同的难度和区域,当玩家击杀了区域 BOSS 之后,便会开启下一个区域的传送门。在地图结构上游戏采用了随机地牢的形式,你的每一次启动游戏,都会产生一个不一样的区域地图,这也大大加强了游戏的难度和可玩性。虽说是像素风格,但是画面的表现力一点也不差,游戏采用了 3D 建模的像素风,通过 45 度的俯视角将整个区域展现在玩家面前。火把燃烧时光线的明暗变化,树枝和草垛的摆动,还有泛着微光的湖水,即便是在这样一个看似粗糙的画质下也能体验到真实的动态视觉。喜欢怀旧的暗黑老玩家们,还不赶紧来体验一把当年的感觉啊。