我的世界1.12.0.2测试版
3D像素沙盒游戏

- 类型:休闲益智
- 语言:中文
- 大小:113.7M
- 版本:
- 标签:
- 最后更新:2021-03-12 00:59:53
游戏介绍:《我的世界1.12.0.2测试版》是一款采用3D像素风格的沙盒冒险游戏,游戏中玩家将来到一个像素方块的世界冒险,这里是自由的,可以随意的建造和摧毁,玩家将打造属于自己的世界,在1.12.0.2版本中加入了众多新的动物和修复了大量bug。【游戏介绍】
我的世界1.12.0.2版本是一款像素画风的模拟创造类型的超开放型的游戏,这是一个超级自由自在的无尽世界,一个神奇的广阔的空间,重塑历史的进程,原始的古代社会的演变由你来重新定义,去创造一种文明,驾驭三界的生物,成为世界主宰,探索文明、探索未知生物和领域,发现一切和创造一切!
【游戏特色】
1、全新的海域系统玩法,自由自在的在这个广阔的海底去冒险和发现未知生物;2、到达一切未知领域,发水未知的宝藏,以及新增了一些恐怖的尸体恶鬼生物;3、不仅仅是探索陆地文明,全新的海域世界等你来挑战,去发现新的海域世界和海底文明。【游戏更新】
新功能:现在可以在客户端和服务器之间同步项目实例ID添加了自动完成命令块添加了spawnRadius gamerule玩家可以在他们的世界中指定称为spawnRadius。该概念改编自Java Edition如何实现它。它允许玩家指定0到32之间的数字,以创建允许进行产卵的区域。因此,产生半径为27的圆是比半径12更大的圆。然后玩家将在该半径中的随机位置产卵。在Bedrock Dedicated Server上启用内容日志记录为命令块添加了延迟选项可以使用新字段将延迟添加到命令块。此延迟的滴答是Redstone滴答。对于地图制作者和附加组件创建者:可以使用附加组件添加新项目现在可以在世界模板中启用和禁用Mob事件可以添加动画和粒子而不链接到实体库存,装甲和手提容器可以通过脚本进行调整现在可以通过动画事件触发声音效果向Scripting API添加了新的executeCommand添加了与项目交互的脚本事件,例如:物品拿起来了物品掉了携带物品已更改添加了一次性动画支持,允许在实体上执行单个动画粒子发射器现在可以触发脚本事件更新了Actor Events的文档,以记录资源包中actor事件的客户端使用情况添加块组件现在使用JSON模式创建一个屏幕以查看内容日志错误可以使用Ctrl + H或转到设置→配置文件打开日志屏幕添加了允许在本地运行静态验证脚本的代码现在可以通过Scripting添加自定义块目前这仍然是“正在进行中”功能,将来会在更新中添加更多功能。目前只能通过其他JSON脚本添加自定义块自定义块只能使用斜杠命令放置添加了新的数据驱动粒子:骆驼吐大爆炸彩色的火焰红石尘埃落尘岩浆附魔桌导管添加了新的数据驱动动画:狼队方攻击箭头舒尔克子弹弓水修正:崩溃/性能修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃改进了多人游戏中的块加载性能使用带命令的选择器时,可进一步提高性能修复了在Xbox上切换播放器时可能发生的崩溃问题缓存资源包不再导致Nintendo Switch(MCPE-36976)延迟修复了在某些Windows 10设备上启动游戏时可能发生的崩溃问题修复了在加入Realm时加载某些交互式块(例如床,箱子,炉子)时可能发生的崩溃。修复了在海洋纪念碑与长老卫兵打架时可能发生的撞车事故修正了投掷具有忠诚度结界的三叉戟时可能发生的崩溃修复了退出游戏时有时可能发生的崩溃一般当多个操作员尝试调整播放器权限时,播放器权限现在可以正确应用在重新装载世界时,射入块的箭头保持其位置当时间变化时,效果区域云不再尝试产生过多的粒子(MCPE-39595)现在可以在世界编辑菜单(MCPE-33121)中下载后立即应用Marketplace资源包“Always Day”切换现在可以正确设置动画并显示正确的设置(MCPE-43304)流过琴弦后不再留下流动的水(MCPE-36343)在通过命令杀死fishing_hook之后,玩家现在可以再次投掷钩子而无需右键单击两次每次播放器调整Nintendo Switch上的网络设置时,屏幕阅读器提示不再出现删除了不必要的Xbox Live登录通知游戏Marketplace提供的页面现在可以显示超过25个项目在Villager交易窗口中拆分的位置之间的项目仍计为总交易金额可以再次将块放置在未点燃的红石矿石上(MCPE-44305)现在,世界设置在不同的Xbox设备之间正确同步现在,只有参与Raid战斗的玩家才能在领域中看到并获得英雄效果贝尔现在响起飞溅和挥之不去的药水如果光照水平低于7,Mob产卵者现在只会产生怪物(MCPE-42427)可可豆在被活塞推动时会断裂和下降(MCPE-41868)修复了End Gateway门户的几个相关问题。这些应该在使用时将播放器传送到正确的安全位置(MCPE-43176,MCPE-43177, MCPE-19699)效率镐现在以更快的速度打破冰块(MCPE-23648)正在痊愈的球员仍可被TNT淘汰村民们在治愈后现在可以继续工作(MCPE-42348)Grindstone现在可以正确地组合和修复两件受损物品您现在可以在触摸设备上使用充电弩与块进行交互现在只有在杀死一个掠夺者队长时才会收到坏预兆效果,而不是在用弓箭或伤害药水造成非致命伤害时修复了在游戏重启之前无法放置某些块的各种场景世界一代修复了专用服务器和领域上的错误,这可能导致生成错误的块类型调整了村庄的工作地点数量小怪被治愈的村民现在保住工作在Raid中,维护者现在可以正确地穿过地毯Wither在重新加载世界时不再播放其产生动画(MCPE-32415)暴徒将不再寻找Brewing Stands添加声音以指示村民何时不想交易(例如,在Raid期间)即使世界被重新加载,Pillager Captains现在正确地放下横幅现在暴徒将在双层板上产卵(MCPE-30765)重新添加Zombie Villager的声音在梯子上寻路时,暴徒现在更长时间陷入困境(MCPE-43034)添加了新的Wandering Trader声音现在,使用标记命令将普通Pillager转换为Captain会正确显示横幅Evoker在“移动到村庄”的目标中不再移动太快如果突袭响铃响起,与玩家积极交易的村民将不再逃跑和隐藏神职人员现在可以正确找到他们的工作场所块Scaffolding不能再放置在Conduit块上(这与Java现在匹配)贝尔现在在击中时向玩家挥动(匹配Java)(MCPE-42469)项目丢弃的物品不再阻止Mine Carts被放置在Rails上从酿造台移除时,空玻璃瓶现在可以正确堆叠(MCPE-42175)物品框架中的护罩不再显得太亮(MCPE-41222)固定海草纹理亮度(MCPE-34795)现在,桶状物品位于创意库存中(MCPE-43946)图形修复了一些村民皮肤上的z-fighting纹理问题纠正了狼群上的线索位置Noteblock粒子现在正确对应于播放的音符修复了Zombie Villager皮肤缺失的问题农田现在具有正确的侧面和底部纹理(MCPE-42746)固定门和活板门纹理问题(MCPE-43173)染色皮革马盔甲颜色不再影响其他马甲(MCPE-43230)用户界面为Lectern UI添加了控制器工具提示调整制图UI以在使用经典UI时适合Android屏幕如果玩家站得太远,村民交易UI将不再打开和关闭添加了讲台UI控制器工具提示附加组件和脚本引擎修复了可能导致玩家浮动的脚本错误Pickblock(中间点击)现在可以在使用附加组件添加的非vanilla实体上正常工作(MCPE-38205)ScriptAttackComponent和ScriptCollisionBoxComponent现在可以正确检索更新的数据在游戏循环上运行的函数现在使用具有游戏主机权限的原点,而不是所有者权限【游戏评测】
非常不错的像素游戏,玩家可以自由的建造属于自己的世界,可以建造房屋、轮船、飞船等各种建筑,小编带来的是我的世界1.12.0.2基岩版,是1.12版本的第一个测试版,喜欢的朋友可以下载试试。