闹闹天宫 电脑版v1.2.7


  • 游戏类型:手游PC版(98.0)
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:8MB
  • 制 作 商:极光计划
  • 发 行 商:蓝港互动
  • 最后更新:2021-01-17
  • 上市时间:2019-01-15
  • 游戏标签:战斗
  • 适用系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
游戏介绍:

闹闹天宫是一款玩法新颖的4v4对战MOBA游戏。在经典MOBA玩法的基础上改动,这一次不是拆家,而是抢仙桃。闹闹天宫电脑版以《西游记》题材,加入很多中国元素。玩家们操作的英雄均为西游记中的经典角色。游戏去除防御塔和小兵的设定,玩家们无需辛苦的补兵,简化操作。你要做的就是尽可能快的收集桃子,你可以四处拾取,也可以击杀击杀敌人,阻止对方拾取,抢先获得1000个桃子即可获胜。

闹闹天宫电脑版

游戏背景

闹闹天宫是一款竞技与moba相结合的对战游戏。加入浓浓的中国风元素,很有特点!

游戏以西游记中众多神仙妖怪为主角进行制作,包含孙悟空、二郎神、嫦娥、阎王、牛魔王、白骨精等熟悉的角色

玩家可以随意选择英雄进行战斗,你需要快速收集仙桃,同时击杀敌人,阻止对方收集仙桃,率先获得1000个桃子即可获胜

游戏特色

闹闹天宫采用《西游记》题材,主打4v4对战。玩家们将扮演西游记中的知名角色参与到游戏中来,为了仙桃而战!

经典西游角色纷纷登场,众多游戏分为战士、坦克、辅助、刺客、射手等不同职业,合理选择阵容将帮你更快的赢得胜利

丰富的人物技能,贴合原著中的人物特点,同时给玩家足够的操作空间

消除兵线和防御塔,没有单调无趣的补兵,加快游戏节奏,一言不合就开打

据点争夺,扩大优势。据点影响玩家的复活时间和重返战场的时间,所以对据点的把控十分重要

注重策略,合作制胜。在《闹闹天宫》中,想要获胜单靠一个人是不行的,需要有合理分工,密切的配合将会是获胜的关键。

玩家点评

✔头戴紫金冠,身披黄金甲,脚踏步云履。美猴王80后的经典记忆不能作为一个推荐理由吗?

✔国风基调,国粹戏剧脸谱的形象,从UI到场景,从立绘到建模,无处不在标榜着传统文化血统的自豪;

✔操作规则简单、多人在线对抗、死后快速复活的三大特点决定了游戏类型属于创意型IO游戏而非传统意义上的moba。玩法混合了moba的收集发育,藏草gank,五行道具,传送天赋以及FPS游戏常见的据点争夺,以1000仙桃收集为界,小规模团战及大乱斗满足多巴胺的瞬间爆发;

✔参考类似王者荣耀的“三币”制系统,在保证福利的同时也为运营资金提供基础保障。大多数物品都可以通过各种任务活动获取,皮肤无属性加成主要靠充值闹币获得,偶尔获赠的抽奖会爆出染色版,未知池子是否存有稀有皮肤;

✔英雄获取途径毕竟丰富,除了首充小白龙目前没有看到其他必须总充值货币解锁的角色,各种商店保证玩家对各玩家的涉足;

✘玩法单一不耐玩是第一大问题。排位和传统模式作为核心并不会让人长期处于“热恋期“,娱乐模式的玩法虽然新奇但实际并不耐玩,不足以作为热门模式分担游戏疲劳;

✘新手期太长。这里不是指引导部分,而是匹配连续六把,等级都到了十二级还匹配给我电脑,无论对方还是我方从行动逻辑上很容易看出是人机,纵使我六战六捷把把mvp又如何?毫无乐趣,排位需要持有六个英雄才能进入,第一天的收益配合元宝和仙玉买最低价的英雄可以勉强满足要求;

更新内容

版本:1.2.7 日期:2019.11.14

【新增内容】
1、全新玩法——关卡模式。
【功能优化】
1、优化了对于挂机、消极比赛玩家的惩罚机制。
活动一、【闯凌霄】玩全新模式
活动时间:11月14日更新后-11月20日
活动内容:关卡模式全新上线,闯凌霄,战群豪,赢取限定头像框奖励。
活动二、【闯凌霄】每日签到
活动时间:11月15日-11月18日

版本:1.2.1 日期:2019.3.28

1. 全新玩法【四象之战】上线,玩过都说好;
2. 喜迎公测新玩法!39位英雄限免一周!
3. 孙悟空-大圣皮肤上线!邀请好友注册,完成任务即可获得;
4. 新英雄千里眼顺风耳上线;

版本:1.1.6 日期:2019.2.18

【新增内容】
1、新增英雄灵感大王;
2、新增首胜奖励,每日首次赢得任意一场排位赛/休闲赛即可获得;
3、新增主界面排位赛开启条件提示;
4、新增排位赛段位品阶称号,如二等护卫一阶;
5、新增法宝抽奖获得免费次数时的红点提醒;
6、新增法宝装备界面详情查看按钮,便于了解当前装备的法宝属性;
7、新增队友招募功能,队友位置空缺时可向聊天频道发送招募消息;
8、新增战斗结算面板返回大厅按钮;
9、英雄熟练度等级上限调整至20级;

【功能优化】
1、优化部分界面UI,提升美观与操作舒适度;
2、优化凡间游历玩法等待时间,由10分钟改为15秒;
3、优化凡间游历玩法委派英雄时的顺序,亲密度越高位置越靠前;
4、优化英雄详情界面部分按钮布局,并将短视频按钮修改为攻略;
5、优化全面屏设备在战斗中的摇杆及按钮触控感受;
6、修正法宝银龙双刃在战斗中效果描述错误的情况,显示8层叠满,实际是10层叠满;
7、修复法宝白牙象戟和番天印的加成效果,在特定条件下会消失的情况;
8、修正虎力大仙【虎爪功】技能描述缺失的情况,每当拉回一个敌人后,虎爪功的冷却时间会降低至3秒;
9、修正魔礼红6级右侧天赋【冷却降低】描述错误的情况,显示降低4秒,实际是降低10秒;
10、修正魔礼红6级左侧天赋【冷却降低】描述不正确的情况,显示减少2秒,实际减少3秒;
11、修正魔礼红8级天赋【斩杀伤害】描述不清晰的情况,【旋伞杀】技能每次附带2%斩杀伤害;
12、修复白象王被击败时,【旋枪】技能有可能不消失的情况;
13、修复龙王在特定条件下无法使用【龙王降临】技能的情况;
14、修复虎力大仙使用【虎爪功】技能时,被抓取敌人可以使用技能的情况;
15、修复二郎神在某些条件下【天眼】技能无法使用的情况;
16、修复二郎神在释放【天眼】技能时,在某些特定条件下出现敌方头像不消失的情况;
17、修复战斗中人物头顶护盾条有可能会被生命条覆盖的情况;
18、修复在法宝界面被其他玩家邀请时,有可能出现界面错乱的情况;

【英雄调整】
1、小白龙【终式-龙突】终式-龙突施法距离降低10%;
2、小白龙【龙威】技能持续时间降低为10秒,冷却时间由22秒改为26秒;
3、小白龙6级天赋【冷却降低】由减少【龙威】技能冷却8秒改为7秒;
4、玉兔精攻击力提升8%;
5、玉兔精【我跳!】技能从跳起到落地过程中防御提升50%;
6、铁扇公主【旋风术】技能持续时间由4秒改为3秒,总伤害不变;
7、雷公血量值提升10%;
8、弥勒佛血量值提升7%;
9、银角【紫金葫芦】技能吸入1个敌人后自身回血比例由10%改为16%;
10、银角2级天赋【回血增强】的恢复比例由25%改为32%;
11、总钻风攻击力提高10%;
12、白象王【勇猛战将】技能远程防御效果调整,由“提升13%防御,攻击范围内存在敌人则不生效”改为“增加2层效果,每层使防御提高9%,白象王近战范围内每有1个敌方英雄,就会移除1层效果”;
13、白象王8级天赋【远程防御】效果由可让【勇猛战将】技能效果叠加2层改为3层;
14、鹿力大仙攻击力提升10%;
15、电母攻击力提升10%;
16、魔礼红【伞来伞去】技能释放手感优化,同时被【伞来伞去】技能抓取的目标,如被【旋伞杀】技能击中将造成相当于目标8%生命上限的真实伤害;
17、二郎神8级天赋【效果强化】地煞枪吸血效果由40%调整为30%;
18、二郎神6级天赋【冷却降低】由降低【地煞天罡】技能3秒冷却改为降低1秒;
19、二郎神【地煞天罡】技能冷却时间由7秒变更为5秒,技能效果调整如下:
天罡枪(红色):普攻和技能伤害有25%几率1.8倍暴击
切换到天罡枪时,下一次普攻或技能伤害附加额外伤害(额外伤害不参与暴击)
地煞枪(蓝色):普攻和技能伤害有20%吸血效果
切换到地煞枪时,立即恢复一次生命值



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